第17章 你是一个一个

系统又更新了。

虽然不知道任务3会长啥样,但兵来将挡水来土掩。

作为穿越者,梅迁对自己的实力还是很有信心的。

目前,他除了每天花钱找素材,自己搓文本和底稿外,

剩下时间要么在练唱歌,要么就在跟欧阳老师学习各种国术。

梅迁也专门去找过专业的美声老师教自己,可惜一直没有触发任务。

不过唱功一时半会儿练不好也没有关系,他可以先用变声器凑合玩。

反正闲着也是闲着,就先把《纸嫁衣》的配乐重新唱一遍吧。

请的那个学姐唱的实在是比较烂,也就是歌词和乐器能绷得住,不然早就挨骂了。

除此之外,两款卡牌游戏的热度也是逐渐平缓下来。

这不意味着他们不火爆了,只是不会有那么多话题,动不动冲上热搜。

单纯就可玩性和游戏反馈来看,《皇室战争》其实比《三国杀》要高不少,

但目前两个游戏的在线人数及玩家活跃度却不相上下。

二者各有各的原因。

《部落冲突:皇室战争》虽然兼顾了战斗的公平性和卡牌养成的乐趣,

但对于大多数人而言,这款游戏的难度并不低。

随着竞技场不断升级,大多数底层玩家都只能不停挨虐,游戏负反馈太强。

而《三国杀》虽然玩法简单,但天梯高分段博弈也是非常精彩的。

除此之外,它还有纸牌桌游优势,

很多人都是陪朋友一起打桌游,觉得好玩才入坑的。

据说在公园草坪上铺个毯子一摆,立刻就能吸引来一群大朋友小朋友一起玩。

玩着玩着还能听见有人喊“犯我大吴疆土者,盛必极而破之!”,

这必定是某大宝玩家打出了真火,所有人都会跟着一起笑。

别的不说,这种场景还真挺让人怀念的,它让梅迁想起自己前世小时候和小伙伴们一起玩的光景。

唉,从小到大玩那么多游戏,积累了太多遗憾,希望这个世界的小朋友能够开开心心的长大。

那么就先来处理一下游戏体验不平衡的问题吧。

梅迁拿起电话拨通了周教授的号码:

“喂?对,是我,您还记得我上次跟你说的事儿吗?

您再跟科研院催一下,早点把那些智能机器人投入到游戏平衡中,

他们能早点检验,我这边也能早点缓解一下玩家焦虑...”

没错,这就是梅迁想到的方法。

我们可以简称它为人机。

这玩意儿在前世的王者荣耀中广泛滥用,形成了臭名昭著的elo机制。

通过在分段内投入水平适当的机器人替代真人,同那些连输玩家匹配。

虽然事后肯定会被玩家所抨击,但某种程度上确实拯救了那些手残党的自信。

玩家可以打赢爽一把了,梅迁也得到了游戏活跃度,科研机构获得了机器人迭代数据,

这就是三赢,大赢特赢,赢麻了。

[任务3]

[三个月内制作页游《造梦西游》0/1]

[制作任意页游0/0]

[制作成本0/700]

梅迁:(‡▼益▼)

你是一个一个一个一个...一个一个页游啊!

大哥,这个世界都技术爆炸了,虚拟现实网游都快普及了,你告诉我去搓页游?

...不过你还真别说啊,《造梦西游》确实挺好玩的,

想当年自己都大学快毕业了,还天天在寝室里跟室友一起联机呢。

只不过单一的某一部造梦还是有点太单薄了,

最好能把这个游戏所有的版本全部融合在一起,

变成一个流程超长可以联机的准网游。

充值限额也必须进行调整,毕竟自己接下来要做的游戏越来越多,

每个都充30一个月下来也不少,稍微多做几个就显得吃相过于难看,还是得节制才行。

反正前世蓝星上的页游也是主要靠肝,充不充值其实影响不算太大。

那咱们就给每一个游戏设一个每月五块钱的VIP卡吧,可以解锁一些特殊权限。

除此之外,每个月就算不充值,也可以通过签到领取大约3天的VIP权限限时使用,

喜欢玩页游的多数是一些小孩,得让他们就算没钱,该玩的也都玩到才行。

哦对了,等会儿还得再给游委会他们打一个电话,解决一下技术问题,

让玩家在手机上也能玩到这些游戏且不影响体验。

如此一来,这次的页游制作,就相当于制作了一系列双端的云游戏。

挺好,可以搞。

那么问题来了,上辈子从小到大玩了这么多,到底该做哪些游戏呢?

《赛尔号》《奥拉星》《洛克王国》?

这些东西确实是称霸儿童市场的好手,但梅迁不想在制作宝可梦系列之前先把它们做出来。

连《口袋妖怪》都没出就先出这些,梅迁内心会有强烈负罪感。

可如果不做的话,就多少会留下遗憾,梅迁还挺纠结的...

算了,大不了这个任务就再贷款,去小日子那里搓一个公司把《朱/紫》《红/绿》做出来就是了。

梅迁觉得自己现在也算是颇有家资,可以着手砸各种动画片了。

总而言之,这个月底之前,他就要看到“某超级真新人”出现在电视屏幕上。

《宝可梦》,启动!

除此之外,还做什么呢?

《摩尔庄园》?

勉强既算社交又算经营模拟类,如果真要做的话,做到哪个版本需要推敲。

《弹弹堂》?

一代不如《TNT》二代必须吹爆,只要能把恶意捞钱产生的一些漏洞改掉,这款游戏简直经久不衰。

梅迁甚至考虑把里面零碎的PVE关卡改掉,使其成为拥有完整剧情模式的RPG网游。

《美食大战老鼠》?

这玩意很有特色,前期也确实很好玩。

不过这个就算了,有时间不如早点做《植物大战僵尸》。

要不干脆把PVZ做成页游算了,省的以后再做了...

《生死狙击》《创世兵魂》《火线精英》?

垃圾游戏毁我青春!

但...还是做一个吧,不做出来给玩家体验一下就太难受了。

梅迁就这样反复推敲一个个游戏制定接下来的任务计划。

他是越想越激动,然后最后发现自己只有三个月时间。

没办法了,压缩一下游戏版本吧。

正好趁着这次制作这么多不同品类的游戏,可以借机和官方合作对这个世界玩家的游戏喜好做一个统计。

如此一来,以后再做单机游戏的时候,就可以更加精准的面向受众。

毕竟充值限额都加上了,以后根本没有办法指望做网游赚大钱,关键还是得靠卖单机精品。

“这次难得整这么大活,必须得给项目起一个牛逼的名字才行...”

玩家兴趣爱好收集活动?

不行,太土了,不符合自己的审美。

复古页游再创辉煌?

在这个世界还真谈不上有多复古,同行都太烂了。

“嗯,就叫它[玩家极限性测试]吧。”

此时还在天天沉迷于打牌的玩家们还不知道,他们接下来要面对什么。

大的马上就要来了。