
会员
进阶版零基础学UI
更新时间:2020-03-23 14:41:50 最新章节:参考资料
书籍简介
《进阶版零基础学UI》,是在《零基础学UI》的基础上更加详细、深入地讲解了移动应用(APP)UI设计的相关知识,包括功能图标的绘制、应用图标的设计、色彩基础知识与UI色彩规范、APP?UI设计风格和类型、排版布局设计、完整APP案例操作和设计方法、iOS与Android的差异、UI设计工作流程、需求分析、交互和视觉设计、知识管理和设计方法等。
品牌:浙大出版社
上架时间:2017-08-01 00:00:00
出版社:浙江大学出版社
本书数字版权由浙大出版社提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
田海
最新上架
- 会员本书全面系统地介绍了PhotoshopCC2019的基本操作方法和图形图像处理技巧,并对其在设计领域的应用进行了深入的介绍,包括Photoshop基础知识、插画设计、Banner设计、App设计、H5设计、海报设计、网页设计、包装设计、综合设计实训等内容。本书内容的展开均以课堂实训案例为主线。通过操作案例,学生可以快速熟悉案例设计理念。书中的软件相关功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂计算机8.2万字
- 会员本书共6篇,分为14章。第1篇为基础篇(第1-2章),讲解了Maya软件的特点、2022版本主要的新功能和应用领域等内容;第2篇为建模篇(第3-4章),介绍了Maya中强大、完善的建模模块;第3篇为渲染篇(第5-8章),介绍了UV的编辑与展开、Maya中渲染常用材质和纹理、默认灯光和阿诺德灯光、PBR渲染技术,以及材质预设的使用等;第4篇为动画篇(第9-10章),讲解了动画制作中的技术与相关知识点计算机0字
- 会员本书以案例为引导,讲解了Photoshop2022图像处理的相关功能与技能应用,主要内容包括Photoshop2022的基本操作、图像选区的创建与编辑、图像的绘制与修饰、图层的基本应用、蒙版和通道的技术运用、路径的绘制与编辑、文字的输入与编辑、图像的色彩调整、滤镜的应用方法、图像输出与处理自动化、商业案例实训等。计算机11.4万字
- 会员本书较为全面地介绍了Illustrator2024的基本功能与相关应用,主要包括Illustrator操作基础、基础图形与复杂图形的绘制、对象的管理与编辑、色彩与填充、混合与扭曲、文字与排版、效果的运用、AI辅助设计等,并对典型的综合案例进行深度讲解,内容涵盖字体设计、Logo设计、海报设计、包装设计、电商设计、UI设计和插画设计。书中还讲解了如何利用AI工具进行辅助设计,内容包括AdobeF计算机10万字
- 会员本书分为10章,讲解了PowerQuery的入门知识和数据集成、PowerQuery的M语法规则系列知识,针对PowerQuery如何实现数据清洗和重构系列知识做了讲解,还重点介绍了目前PowerQuery的各类内置函数的功能,最后介绍了如何利用自定义函数实现复杂的数据处理和重构过程。计算机13.7万字
- 会员本书内容包括3dsMax2022基础知识与入门操作,基本体的建模方法,二维、三维、复合体的建模与修改编辑等,以案例为引导,讲解了3dsMax2022三维设计与动画制作的相关功能应用,可以提升读者3dsMax三维设计的综合实战技能水平。计算机10.4万字
- 会员本书介绍了PremierePro2022的基础知识,主要内容包括视频剪辑与基础入门、Premiere2022基本操作、导入素材、剪辑与编辑视频素材、设置与应用视频过渡效果、设置字幕、制作音频特效、设计动画与视频效果、调整影片的色彩与色调、叠加与抠像、渲染与输出视频、商业案例实训等。计算机14字
- 会员本书共12章,内容包括:R语言入门、程序流程控制、数据结构、函数、科技领域中的数据分析、单变量图形的绘制、双变量图形绘制、3D图形的绘制、科技数据的地理信息可视化等。计算机9.5万字
- 会员本书首先介绍了AIGC的发展现状,以及设计师应如何适应变革,然后讲解了Midjourney的使用方法,最后通过一系列实操案例,讲解了Midjourney在图标设计、Logo设计、IP形象设计、海报设计和UI设计、游戏界面设计等领域的实际应用技巧。计算机121字
同类书籍最近更新
- 会员本书是一本全面而深入的三维设计教程。书中不仅详细介绍了三维设计的核心概念,以及Cinema4D2024的基础知识和操作技巧,还特别强调了AI技术在三维设计中的应用,展示了如何利用AI工具提高设计效率和创新性。本书共10章,配有丰富的技术实例和步骤详解。第1章介绍了三维设计的基础知识和Cinema4D2024的基本操作。接下来的章节分别深入探讨了曲线建模、多边形建模、灯光技术、材质与纹理、摄专用软件4.2万字
- 会员本书是一本全面而深入的三维设计教程。书中不仅详细介绍了三维设计的核心概念,以及Blender4.0的基础知识和操作技巧,还特别强调了AI技术在三维设计中的应用,展示了如何利用AI工具制作三维设计作品。本书共11章,配有丰富的技术实例和步骤详解。第1章介绍了三维设计的基础知识和Blender4.0的基本操作。接下来的章节分别深入探讨了网格建模、曲线建模、雕刻建模、灯光技术、材质与纹理、摄像机技术专用软件4.8万字
- 会员本书基于剪映(App+专业版,即手机版+电脑版)编写而成,精选了抖音、快手上的热门案例,如创意合成、人物抠像、特殊转场、热门特效等,可以帮助读者快速从视频剪辑小白成长为剪辑高手。全书共包含14章内容,第1~4章为基础入门篇,为读者详细介绍了剪映的基础操作,循序渐进地讲解了剪映的工作界面和基础功能应用,以及素材处理、音频处理、字幕效果等内容。第5~10章为高手进阶篇,为读者详细介绍了剪映合成、抠像、专用软件7万字